約 1,630,644 件
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/8277.html
材料 筋兜の秘伝書 (すじかぶとのひでんしょ)【材料】 分類 価値 重量 特殊効果 材料 6 0.3 - 入手方法 秘伝書 取引価格 取引不可 主な用途 職業 技能名 生産品 鎧鍛冶 兜作成之ほ 烏帽子筋兜 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/68.html
概要 村上位クエスト村☆8「冷血なるドスギアノス!」 村☆9「岩竜の胸部破壊に挑戦!」 村☆10「尾槌竜のコブ破壊に挑戦!」 集会所上位クエストイベント☆5「名探偵コナン・連続狩猟事件!」 集会所G級クエストイベントG☆1「逆転裁判・闘技場で法廷バトル」 イベントG☆4「USJ・乱れ荒れ暴れ狂う角」 集会所G☆2「水獣のタテガミ破壊に挑戦!」 集会所G☆4「鎧竜の背中破壊に挑戦!」 集会所G☆4「雪に紛れしドスギアノス」 概要 オトモやニャンターの育成のため大量に必要となる「ネコ記憶の秘伝書」。 このアイテムをどのクエストで集めるのが効率がよいかを本項に記す。 入手確率は以下の通り。 レベル 入手確率 入手できる個数 村上位集会所上位 50% 1個 50% 0個 集会所G級 80% 1個 20% 2個 上位クエストでは早い段階から秘伝書を入手できる一方、入手が安定しない。 G級クエストでは安定して秘伝書を集められるものの、終盤まで解禁されない。 進行度にあわせて最適なクエストを選ぼう。 + 入手できるクエスト一覧 上位クエスト レベル クエスト名 備考 村☆8 冷血なるドスギアノス! 桃毛獣のトサカ破壊に挑戦! 村☆9 身の毒は気の毒 岩竜の胸部破壊に挑戦! 村☆10 尾槌竜のコブ破壊に挑戦! スノーフェスティバル 怒涛のドスラッシュ! イベント上位 名探偵コナン・連続狩猟事件! G級クエスト レベル クエスト名 備考 G☆2 水獣のタテガミ破壊に挑戦! G☆3 影蜘蛛の背中破壊に挑戦! G☆4 海竜の頭部破壊に挑戦! 雪に紛れしドスギアノス 徹甲虫と夫婦の絆 鎧竜の背中破壊に挑戦! モンスターニャンターXX HR13以上必要。 イベントG級 コロコロ・キケンな屁をこく獣 刃牙道・尻尾こそが剣!!! WORST・セニドクロ USJ・乱れ荒れ暴れ狂う角 ゼルダの伝説・知恵の試練 逆転裁判・闘技場で法廷バトル カプコン・見よ! ニャンター魂 村上位クエスト 村☆8「冷血なるドスギアノス!」 村☆8到達後、「ナイショのお仕事」クリア後で解禁。最速で秘伝書が欲しいせっかちな方へ。 2頭クエとは言えドスギアノスなので戦いやすい方。ただし頻繁に合流される点に注意。 慣れれば上位武器でも5分針程度でクリア可能。 同☆8「桃毛獣のトサカ破壊に挑戦!」でも秘伝書は手に入るが、頭部に耐久補正が掛けられており非常に壊しにくくなっている。 村☆9「岩竜の胸部破壊に挑戦!」 水属性か龍属性の武器を推奨。貫通巨大を発動し、胸に向かってブーメランを投げ続けると容易に部位破壊できる。 ボマーで爆弾を当てるのもよい。 近接型でも、属性武器で腹を攻撃していると簡単に破壊可能。 村☆10「尾槌竜のコブ破壊に挑戦!」 カリスマ、ファイト向き。 怒り、鼓舞などでエア回避可能にして乗り攻撃を連打。乗り→転倒したコブにラッシュを2セットほど行うとコブが壊れる。 ファイト猫でキンダン2回→憤怒の技。乗りダウンを取ったらコブにメガブーメラン。上位武器でも2セット目で大体壊れる。3~5分ほど。 メガブはコブの正面から上に向かって投げると起き上がりのドボルが戻ってくるブーメランにちょうど当たる。 集会所上位クエスト イベント☆5「名探偵コナン・連続狩猟事件!」 大連続のため時間効率は良くないが、HR4から挑戦できる上にマルチが可能。 上位上がりたてやG級未到達なら一考 集会所G級クエスト イベントG☆1「逆転裁判・闘技場で法廷バトル」 マルチ部屋では一番人気。 要求HRも9とデータ移行組はすぐ受注可、イベクエなので出現条件も無いのが魅力。 闘技場に最初からドスギアノスが2匹いるのを狩猟するだけのため、待機時間もマップ移動の手間も無い。 ソロでも慣れれば3分以内の高速クリアが可能。 ソロ効率ではUSJに劣るものの、構成が固定されない・操虫棍に重要な幻鳥竜玉が集まると差別化がされているため用途に合わせて使い分けたい。 先行配信だったが、2017/05/15から配信開始 イベントG☆4「USJ・乱れ荒れ暴れ狂う角」 ディアブロスの角を破壊するクエスト。 ディアブロスの角は爆弾の爆風が吸われやすいため小タル爆弾でゲージを溜め、大タル爆弾Gや特大タル爆弾で爆破すればすぐにクリア可能。 オトモに獰ホロロを持たせて睡爆するのも手。慣れれば2分以内にクリアも可能。 集めにくいディアブロスの角も容易に集まるため素材面でもおいしい。 集会所G☆2「水獣のタテガミ破壊に挑戦!」 イベクエを除いて、G級で記憶書を最速入手出来るクエスト。 やることもロアルドロスのタテガミ破壊なので難しくはない。 ソロ向け。後述のグラビモスよりは暴れるモンスターのため効率は微妙。怯み倍率が通常個体の約3倍というのもつらいところ。 集会所G☆4「鎧竜の背中破壊に挑戦!」 イベクエを利用しないソロ向けの中では最も効率が良いと言われるクエスト。 乗り蓄積攻撃がしやすいカリスマやファイトだと簡単。 集会所G☆4「雪に紛れしドスギアノス」 上記のイベクエに似ているがこちらは通常マップ(氷海)。 マップ移動の手間はあるが2体同時に相手にしなくていいのでこちらのほうがストレスが少ないか。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/2877.html
材料 具足鎧の秘伝書 (ぐそくよろいのひでんしょ)【材料】 分類 価値 重量 特殊効果 材料 6 0.3 - 入手方法 秘伝書 取引価格 取引不可 主な用途 職業 技能名 生産品 鎧鍛冶 鎧作成之ち 鬼紋甲大陣具足 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12460.html
《盗賊の秘伝書》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は600ポイントダウンする。 装備モンスターが直接攻撃に成功したとき、相手手札から1枚選び、 自分手札に加える。 part21-339 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9sugisita/pages/100.html
対面出来ないけどマルチはしたい! ということで、期間内に同じ(ぐらいの)地図に潜り疑似マルチをしようという企画です。 基本ルール 前回優勝者が地図と勝利条件を指定。 同数の場合は最後の周のホストの地図の場所コードの大きい人が優勝 期間は1ヵ月くらい 50周×4台 第1回 ブラナイ最短 レア防具の数で勝負 チーム名 レア防具数 順位 居眠りモッチーズ 1 最下位 まどか☆インパルス 4 優勝 オカヤマックスターズ 2 2位 相棒スワローズ 2 2位 第2回 レベル99の地図 レア防具の数で勝負(40周) チーム名 レア防具数 順位 居眠りモッチーズ 1 最下位 まどか☆インパルス 2 優勝 オカヤマックスターズ 1 最下位 相棒スワローズ 1 最下位 第3回 アトラス最短 レア防具の数で勝負 チーム名 レア防具数 順位 居眠りモッチーズ 0 最下位 まどか☆インパルス 0 最下位 オカヤマックスターズ 1 2位 相棒スワローズ 1 場所コード勝ち優勝 第4回 Sキラーマシンの地図(地図レベル自由)レア防具の数で勝負 チーム名 レア防具数 順位 居眠りモッチーズ 0 最下位 まどか☆インパルス 2 2位 オカヤマックスターズ 1 3位 相棒スワローズ 5 優勝 第5回 イデアラゴンの地図(地図レベル自由)レア防具の数で勝負 チーム名 レア防具数 順位 居眠りモッチーズ 2 最下位 まどか☆インパルス 3 2位 オカヤマックスターズ 3 2位 相棒スワローズ 5 優勝 第6回 レベル58~60の地図 レア防具の数で勝負 チーム名 レア防具数 順位 居眠りモッチーズ 0 最下位 まどか☆インパルス 1 3位 オカヤマックスターズ 3 場所コード勝ち優勝 相棒スワローズ 3 2位 第7回 地図レベルは自由 99フォロの枚数で勝負 ※今回から同率優勝による場所コード対決を、全順位に適用します。 チーム名 99フォロ数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 0E 最下位 まどか☆インパルス 0 76 2位 オカヤマックスターズ 1 42 優勝 相棒スワローズ 0 35 3位 総評 今回は大接戦。 マックスターズのサイヤジンが決勝点になり勝負あり! インパルスは手堅い守備で場所76を確保。 スワローズは代打にせパイプが奮闘するも場所35 モッチーズは監督の采配が振るわず場所コード0E。 これでモッチーズは7連敗となりましたw ライター 鵜呑 雑記 第8回 レベル48~50の地図 レア防具の数で勝負 チーム名 レア防具数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 5C 最下位 まどか☆インパルス 2 14 2位 オカヤマックスターズ 1 60 3位 相棒スワローズ 4 5F 優勝 総評 モッチ監督は不運なのか? 今回はいつも通りのレア防具勝負。 プレイヤーなのかロムなのか本体なのか、人によって偏りがあるみたいですw 今まで傾向からすると、4~5個が優勝ラインといったとこでしょうか。 流れが悪いと思ったらロムや本体を変えてみるとか、ボス部屋でホイミするといいかも。 モッチーズは8連敗になりましたが、次回の巻き返しに注目です(笑) ライター 鵜呑 雑記 第9回 攻撃力999の隼の剣装備で攻撃×4でスラジェネを倒し、 2ターン目突入が多い人が優勝。 チーム名 2ターン目突入 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 4 09 最下位 まどか☆インパルス 8 1A 2位 オカヤマックスターズ 5 65 3位 相棒スワローズ 10 14 優勝 参考データ スラジェネ1000回戦闘した結果、盾ガードされて2ターン目突入が93回 データ提供 埼玉倉庫さん 総評 不運勝負のハズが… これまでの経緯から不運には定評のあるモッチ監督の圧勝なのでは? と思ったらある意味いつも通りの結果にw 参考データを見ても確率約1割はガードされるハズなのに、4回とか逆にすごいですw これならガードされずにスムーズ発掘出来たのだろうと思ってたら、 フリーズで地図25枚失ったそうです。 そこで不運使うなよー(笑) 因みにガードされてコンボが途切れても、 会心の一撃やバトマスの秘伝書や戦士の秘伝書で2ターン目突入せずに終わることもあります。 ライター 鵜呑 雑記 第10回 レベル91~94の地図 最後の周のホストの地図のレベルが大きい人が優勝。(35周) チーム名 地図のレベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 73 53 優勝 まどか☆インパルス 73 19 2位 オカヤマックスターズ 72 73 3位 相棒スワローズ 58 7B 最下位 総評 祝!モッチーズ優勝 ついにモッチーズの連敗が9で止まりましたw どうやらコツコツ積み重ね系が向いてない、 夏休みの最後の日に宿題をやる、やればできる子(笑)タイプみたいです。 モッチ監督はいつものごとく最終日に猛チャージをかけ、寝落ちしたそうですwww 次回のお題にも注目ですね。 ライター 鵜呑 雑記 第11回 フォロリンピック フォロボスの地図に潜り金メダル(金塊)の数で勝負(50周) チーム名 金メダルの数 ローブ数 順位 居眠りモッチーズ 16 0 3位 まどか☆インパルス 16 1 2位 オカヤマックスターズ 5 1 最下位 相棒スワローズ 21 3 優勝 総評 フォロリンピックを終えて 各チーム金メダルラッシュと素晴らしい大会であった! やはり会長である私の手腕が素晴らしいということですな。 国に帰る前に銀ぶらでもしようかな(笑) ぼったくり男爵 パッハ会長 第12回 アイスフォース+攻撃力999の隼×隼切り×3でにゃんこ(レバルド)を倒し、 にゃんこに絡まれた回数(2ターン目突入)が多い人が優勝。(50周) チーム名 2ターン目突入 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 14 43 3位 まどか☆インパルス 15 8F 2位 オカヤマックスターズ 12 14 最下位 相棒スワローズ 21 05 優勝 総評 絡んでやるにゃー すぎした監督はホストでご飯食べてる時は 2ターン目突入しろって我儘言うから絡んでやったにゃー え?テレワークマルチだからご飯は食べてない? そんなの関係ないにゃwww 魔剣神 にゃんこ 第13回 50周してうす暗き獣の地図を発掘し場所コードが大きい人が優勝 50周中に複数出たら大きい方を採用。50周までに出なければ延長して出たうす暗を採用。 チーム名 場所コード うす暗が出た周 順位 居眠りモッチーズ 45 2 優勝 まどか☆インパルス 1 150 最下位 オカヤマックスターズ 2C 58 2位 相棒スワローズ 20 97 3位 総評 一発屋モッチ やはり積み重ね系ではなく一発勝負だとモッチ監督は強いw 積み重ねるとロムと本人が寝落ちしてしまうのかもしれませんwww いずれにせようす暗コレクターに売り込み地図が出て良かったです。 ライター 鵜呑 雑記 第14回 何の地図でも良いので地図のレベルと場所番号が同じ地図の合計枚数。(50周) チーム名 レベルor場所が同じ枚数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 69 3位 まどか☆インパルス 1 08 2位 オカヤマックスターズ 1 6F 優勝 相棒スワローズ 0 1A 最下位 総評 モッチ監督は試合開始から眠っていた件について 一発勝負ではないのにモッチ監督が2枚との報告があり、まさかの優勝でしたー ってなるはずだったんですけど、居眠りしててルールをまともに読んでなかったようですw ビデオ判定の結果3位になりましたwww 主審 うごかない雪像 第15回 何の地図でもいいのでホストの獲得した氷地形の地図の枚数が多い人が優勝(50周) チーム名 氷地形の地図の枚数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 3 04 最下位 まどか☆インパルス 3 3C 3位 オカヤマックスターズ 5 3D 2位 相棒スワローズ 7 07 優勝 総評 例えるなら10年で5回最下位、2回優勝する超大穴チーム 今回で15回となり確率も集約してきてもいいんじゃないかと思いますが、 モッチーズの最下位回数は集約しませんw ここまでの成績は9回最下位、2回優勝と某球団と被ってます(笑) 次も最下位なら責任をとってメインロム交代があるかも? モッチーズ球団 モッチGM 第16回 何の地図でもいいので、ホストの地図の場所コード03、16、91が3点、 Fが付いてるコードが1点で合計点数が多い人が優勝(50周) チーム名 合計点数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 4点 2D 3位 まどか☆インパルス 19点 5D 優勝 オカヤマックスターズ 6点 67 2位 相棒スワローズ 3点 7F 最下位 総評 ネタを振ってたので優勝か最下位になると思ってたのですが… モッチーズ最下位を回避! 優勝や最下位ならネタを考えてたのですが、中途半端な順位で台無しですwww 3位とか雑記泣かせと言えるでしょう。 分身して最下位を回避したのでしょうか。お題の場所コードだけにw 来月はネタロム作りのためお休みします。 ライター 鵜呑 雑記 第17回 何の地図でもいいので、ホストの地図レベル、 場所コードの5の付いた数の合計が多い人が優勝(50周) チーム名 5の合計 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 8 35 最下位 まどか☆インパルス 30 02 優勝 オカヤマックスターズ 15 07 3位 相棒スワローズ 21 90 2位 総評 レベル50台の地図を狙うのが優勝のカギ お題の特性上レベル50台地図が出やすいベースを狙うべきですね。 実質水メタ狙いの発掘になるでしょう。 50周では当然引けるわけもないのですが、 その後も潜り続けて本当に引いた人がいるそうです。 その名は「にせモッチ」(笑) 本人も引いてくださいねwww ライター 水メタコレクター 第18回 黒竜丸の地図(地図レベル自由)レア防具の数で勝負(50周) チーム名 レア防具数 場所コード ムチの数 順位 居眠りモッチーズ 0 34 0 最下位 まどか☆インパルス 1 84 13 2位 オカヤマックスターズ 1 0D 2 3位 相棒スワローズ 3 10 28 優勝 総評 黒竜丸さんムチウザいです 発掘を始めた頃ってDSの台数も少なく盗賊の秘伝書は持たせてる人も少なくないと思います。 地図の成果がでなくてもレア防具などが増えれば、無駄にならず済みますからね。 でもDS台数を増やして回転率のいい低ランク発掘を始めたらどうなります? そう、ウザいくらいムチをゲットしまくるのです! 毎回セリフ送る回数が増えるし、ウザくなってきますw まあ4台同時にお金を稼ぎたいということであれば、お勧めです(黒竜丸大富豪(笑)) ちなみに自分は6台発掘始めたときに盗賊の秘伝書外しました。 ライター 低ランク専の人 第19回 ベース173-212で けだかき大地の地図Lvの高い人が優勝(50周×4台) チーム名 レベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ なし なし 申告敬遠 まどか☆インパルス 68 36 2位 オカヤマックスターズ 64 07 3位 相棒スワローズ 78 8A 優勝 総評 5打席連続ホームラン打たれるぐらいなら申告敬遠します 50周で出なかったら延長もありにしたのですが、モッチ監督は申告敬遠。 ホームラン打たれるぐらいなら敬遠(棄権)もありだと思いますが、 そういう場合次の打者(次のお題)で失敗しますね。 神の後ろを打つ男 サンちゃん 第20回 スラジェネの地図(地図レベル自由)で奇跡の剣の数で勝負(50周×4台) チーム名 奇跡の剣 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 1 23 最下位 まどか☆インパルス 19 7D 優勝 オカヤマックスターズ 10 11 3位 相棒スワローズ 11 62 2位 総評 夏休みの宿題 スラG先生 「夏休みに採集した奇跡の剣を発表してもらいます」 インパルス君「19本」 マックス君 「10本」 すぎした君 「11本」 モッチ君 「1本」 スラG先生 「モッチ君、宿題やってませんね。罰として洞窟の掃除をやってもらいます」 50周で秘伝書×4で剣1本はないでしょwww 日直 学級委員長 第21回 アトラス最短50周でハンマーの数が少なかった人が優勝(盗賊の秘伝書ははずすこと) チーム名 巨人のハンマー 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 76 優勝 まどか☆インパルス 1 4D 2位 オカヤマックスターズ 5 37 最下位 相棒スワローズ 5 37 最下位 総評 やはり秘伝書は関係なかった ここを見ている人なら分かると思いますが、予想通りの結果と言えるでしょうw 秘伝書がなくても50周もすれば通常ドロップも2~3個ぐらいあるはずなんですが、 まあこうなりますよねw モッチさんの秘伝書は紙切れなんじゃないかと疑ってたんですが、 リアルラックの差でしたwww データ提供 テレワークマルチの皆さん 第22回 地図50周で場所コード10、31を多く出した人が優勝。 (同数の場合は下1桁0、1、3の枚数で勝負) チーム名 場所コード10、31の枚数 下1桁 順位 居眠りモッチーズ 1 2 2位 まどか☆インパルス 2 4 優勝 オカヤマックスターズ 0 7 3位 相棒スワローズ 0 6 最下位 総評 ハロウィン ハロウィンということで10、31に関係する勝負をしました。 結果はこの通りですが今回はハロウィンということでさまようたましいのお話をします。 さまようたましいはストーりー上にシンボルがなく、討伐数をカンストさせるとなると面倒です。 氷ランク1の地図に出現しますが、 普通のプレイヤーはわざわざ討伐することもないので討伐数は少ないです。 しかし全盛期には討伐数カンストさせるため、 地図法でさまようたましいがPOPする地図を探し出したキチガイがいます(笑) さあ皆さんのさまようたましいの討伐数はいくつでしょうか? これで皆さんのキチガイ度が判明しますwww ライター さまようたましい討伐委員会 第23回 フォロボスの地図50周できんかいの多い人が優勝(モッチ監督のみ盗賊の秘伝書所持) チーム名 金塊の数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 9 25 優勝 まどか☆インパルス 5 3E 最下位 オカヤマックスターズ 6 49 2位 相棒スワローズ 5 72 3位 総評 モッチ監督は秘伝書ありでも負けそうw というわけで実験してみました。 レア防具ならともかく金塊では確率通りですよね。 でも秘伝書ありでも9個って少ないよねw 次はレア防具でも実験してみたいかな。 ライター マルチ会でフォロボスは金塊祭りさん 第24回 地図50周でLv99の地図の枚数が多い人が優勝 チーム名 Lv99の地図の枚数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 8F 3位 まどか☆インパルス 1 6C 2位 オカヤマックスターズ 0 22 最下位 相棒スワローズ 2 2F 優勝 総評 謎の自信 レベルの高い地図を狙うには高ランクの発掘地図に潜るイメージがありますが、 MKゾーン辺りに潜った方が意外と出たりするんですよね。 メタキンの地図ってレベル高いですし。 モッチ監督は謎の自信があったようですが、 出やすい所に潜るのが優勝への近道ですね。 ライター 中ランクが弱点な発掘人
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/8144.html
材料 具足鎧の秘伝書 (ぐそくよろいのひでんしょ)【材料】 分類 価値 重量 特殊効果 材料 6 0.3 - 入手方法 秘伝書 取引価格 取引不可 主な用途 職業 技能名 生産品 鎧鍛冶 鎧作成之ち 鬼紋甲大陣具足 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3029.html
材料 具足鎧の秘伝書 (ぐそくよろいのひでんしょ)【材料】 分類 価値 重量 特殊効果 材料 6 0.3 - 入手方法 秘伝書 取引価格 取引不可 主な用途 職業 技能名 生産品 鎧鍛冶 鎧作成之ち 鬼紋甲大陣具足 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/821.html
赤の秘伝書 青の秘伝書 緑の秘伝書 黄の秘伝書 紫の秘伝書 攻撃UP 回復UP 体力UP 全種UP スキルUP レア度 ☆3~6 カードタイプ バランスタイプ・単体 コスト量 超特大(999) 解説 秘伝書カードとは、通常のキャラカードと違って戦闘に出して戦わせる為のものではなく、 合成させる事でカードにスキル経験値を取得させたり、ステータスにプラス値を付加してさらにカードを強化する事を目的とした、合成専門のカードである。 カードに最初から対応する+が振られているがそれだけで、紫以外の4色はカード自体には実質何の効果もない。 稀に誤解があるが、「強化されるカードの色」と「秘伝書の色」とは全く関係ない。 例えば「アミティだと赤の秘伝書で攻撃が上がりやすい」とか「クルークだと紫の秘伝書でスキル経験値が多い」といった効果は一切ない。 いずれも主にイベント報酬が基本で、黄と紫は一部レアリティがとことんの塔のクリア報酬にもなっている。 2022/11/22より☆6が追加された。 各カード効果説明 赤の秘伝書 このカードを素材にしてパワーアップ合成すると、攻撃のプラス値が増加する。 増加量は☆3で+6、☆4で+12、☆5で+24、☆6で+48となる。 ちなみに+1毎に攻撃は5増加する。カンストは+100で、そのとき攻撃は500増加。 青の秘伝書 このカードを素材にしてパワーアップ合成すると、回復のプラス値が増加する。 こちらも☆3で+6、☆4で+12、☆5で+24、☆6で+48となる。 ちなみに+1毎に回復は2増加する。カンストは+100で、そのとき回復は200増加。 緑の秘伝書 このカードを素材にしてパワーアップ合成すると、体力のプラス値が増加する。 やっぱり☆3で+6、☆4で+12、☆5で+24、☆6で+48となる。 ちなみに+1毎に体力は10増加する。カンストは+100で、そのとき体力は1000増加。 黄の秘伝書 このカードを素材にしてパワーアップ合成すると、体力・攻撃・回復それぞれのプラス値が増加する。 赤・青・緑の秘伝書を足して3で割った性能であり、増加量は☆3で+2ずつ、☆4で+4ずつ、☆5で+8ずつ、☆6で+16ずつとなる。 そのため、特定のステータスのみを特化させたいカードに使うよりも、 最終的に全ての+値をカンストさせる予定のカードに喰わせるのが基本となる。 紫の秘伝書 こちらだけ他4種と毛色が異なり、これを素材として合成することでスキル経験値が増加する。 普通の同種合成と同じく、☆3で50経験値、☆4で100経験値、☆5で200だが、☆6のみ通常なら同種合成では400であるはずが秘伝書では500経験値が得られ、唯一☆6での性能が大きくなっている。 何度でも手に入るカードなら同種同士で合成すれば事足りるので、入手困難なカードに喰わせるのが基本となる。 要するに石ガチャ限定・期間限定・イベント限定のレアカード用。具体的には各種ぷよフェスカードやフルパワー・アビリティカード・各種コラボカードあたり。ただしイベントカードでもすずらん+αやなぞぷよ組は襲来が常設したため本体を集めた方が効率が良く、本家の入手が容易(召喚Pガチャから入手できる等)な派生カードに秘伝書を使うのは勿体ないため、控えるべきである。 考察 赤・青・緑・黄の秘伝書はプラス合成のページ、紫の秘伝書はスキルLv.のページが参考になるので、詳しくはそちらに。 値が小さい代わりに入手しやすいカードとしてプースラが追加された。
https://w.atwiki.jp/gekiryuu/
激流帝国秘伝書 激流帝国秘伝書を使用していただき、誠にありがとうございます。 激流帝国秘伝書は、当帝国、激流帝国の情報や、秘密事が記されております。 他国に無断で見せることや、情報を漏らすような事は避けて下さい。 また、このウィキは自由編集する事ができません。 ご迷惑お掛けしますがご了承下さい。 リクエストページ等がございましたら直接皇帝、激流にお知らせ下さい。 分からない事がございましたら同じく激流にお知らせ下さい。 文字の大きさは最大にすると、とてもみやすくなります。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/9299.html
材料 変わり兜の秘伝書 (かわりかぶとのひでんしょ)【材料】 分類 価値 重量 特殊効果 材料 6 0.3 - 入手方法 秘伝書 取引価格 取引不可 主な用途 職業 技能名 製品 鎧鍛冶 兜作成之ほ 魚尾形兜 コメント 名前 コメント